螳螂的被动技能叫无形威胁,当敌人身边没有队友时,会被标记为孤立无援,这时候咱们的技能打上去伤害会更高。如果螳螂没有被敌人看见,下一次普攻还能额外造成魔法伤害并减速对手,这个效果在草丛埋伏或者开大招隐身时特别好用。Q技能品尝恐惧是主要输出手段,对孤立无援的目标伤害翻倍,进化后还能增加攻击距离和减少冷却时间。W技能虚空突刺可以远程poke,命中敌人后能回血,进化后能一次发射三根尖刺并减速敌人。E技能跃击是位移技能,进化后跳得更远,击杀或助攻还能刷新冷却,非常适合收割残血。R技能虚空来袭让螳螂隐身并加速,进化后能连续隐身三次,配合被动能打出超高爆发。
螳螂的技能进化顺序也很关键,通常推荐6级先进化Q技能提升单挑能力,11级进化E技能增强机动性,16级再根据局势选择进化W或R技能。如果对面脆皮多,可以优先进化R技能多次隐身切入;如果需要更强的poke和减速,进化W技能会更合适。螳螂的核心玩法就是利用被动和隐身找机会秒杀落单的敌人,团战时千万别第一个冲进去,等队友控住关键目标再进场收割。
装备和符文方面,螳螂一般走穿甲流,幕刃、幽梦、赛瑞尔达的怨恨都是核心装备,符文带电刑增加爆发伤害。打野时注意多利用W技能回血保持状态,Gank时尽量绕后或者从草丛突袭,确保能触发被动和Q技能的额外伤害。只要掌握好技能连招和进场时机,螳螂就能成为敌方后排的噩梦!