除了常规的武器、防具等基础装备外,玩家还需掌握饰品、忍具、时装等特殊装备的获取与搭配逻辑。这些装备不仅影响角色属性数值,还会激活隐藏效果或改变外观表现。饰品作为独立于常规装备的附加系统,主要通过秘境挑战和活动奖励获取。高品质饰品如紫色或橙色品质通常带有暴击、攻击或抗暴等关键属性,优先选择与角色定位匹配的数值。
饰品洗练时建议锁定暴击属性再逐步调整其他词条,因为暴击对战力加成的权重较高。忍具则需通过生存探险或组织商店兑换,其套装效果如火之套装能提供额外的连击加成,收集时需关注三件套或五件套的激活条件。
时装系统虽然不直接增加战力,但部分限定时装会附带特殊动作或特效。在忍者界面的时装页签中,玩家可预览已拥有的外观并自由切换。装备时装后主角模型的受击反馈和技能光效会发生变化,这对追求视觉体验的玩家尤为重要。需限时时装需在有效期内使用,过期后将无法激活对应效果。
装备强化方面,武器和帽子应优先投入资源,因其攻击属性加成最为显著。饰品强化需消耗轮回石,建议在洗练出紫色品质以上属性后再进行等级提升。忍具强化则依赖锻造石,可通过无尽之域副本稳定获取。所有装备达到特定等级后会出现进阶瓶颈,需通过冒险副本收集专属材料,建议每日扫荡已三星通关的高效产出关卡。