莫娜的核心天赋分为普通攻击、元素战技、元素爆发和固有天赋四类,其中元素爆发星命定轨是核心技能。普通攻击因果点破进行至多四段水花攻击,重击造成水元素范围伤害,但倍率较低,通常不作为主要输出手段。元素战技水中幻愿召唤虚影嘲讽敌人并持续造成水元素伤害,破裂时产生额外伤害和水元素微粒,适合挂水和辅助。元素爆发星命定轨施加泡影状态禁锢敌人并增伤,泡影破裂后造成高倍率水伤,是莫娜的核心辅助和输出技能。
莫娜的固有天赋托付于命运吧!将元素充能效率转化为水元素伤害加成,提升其输出能力。老太婆来抓我啊!在虚实流动状态下生成额外虚影,增强嘲讽和挂水效果。运行原理则优化炼金合成,有一定实用性。天赋加点优先升级元素爆发,其次是元素战技,普通攻击在低命时无需投入资源,高命后可酌情提升。
元素战技的虚影持续5秒,提供稳定的挂水和嘲讽,但伤害一般,主要用于辅助功能。元素爆发的增伤效果与攻击力乘算,对全队输出提升显著,尤其在永冻或蒸发队中表现突出。泡影破裂后的额外水伤倍率极高,配合火元素触发蒸发反应可造成爆发伤害。需注意增伤持续时间较短,需合理规划输出节奏。
莫娜的冲刺技能虚实流动替代常规冲刺,水下移动速度更快且消耗体力较少,适合探索和战斗机动。结束冲刺时对周围敌人施加潮湿状态,可辅助触发元素反应。该技能与固有天赋联动,进一步增强其功能性。武器和圣遗物选择需侧重元素充能效率,以优化大招循环和伤害加成。莫娜的定位偏向增伤辅助和速切副C,天赋机制围绕水元素附着、嘲讽和团队增伤展开。合理利用元素爆发与元素战技的联动,能最大限度发挥其战略价值。