部队分配可是门大学问,咱们得先搞清楚不同兵种的特点和用途。步兵血厚防高适合当肉盾扛伤害,弓兵输出爆炸但脆皮需要保护,骑兵速度快能打游击战,攻城车专门用来采集资源。记住没有完美的万能搭配,关键是根据当前需求灵活调整,比如打架多用步骑组合,采集就派纯攻城车部队。
想让你的部队容量变大,主城等级和武将升级是最直接的途径。每次提升主城都能增加带兵上限,武将升级后不仅属性变强,带兵量也会跟着涨。有些特殊技能天赋也能增加容量,虽然前期效果不明显,但后期加成相当给力。别忘了科技研究也很重要,尤其是军事科技线里的部队扩容项目,这可是长期投资的硬实力。
驻防部队的搭配要特别注意兵种克制,看到敌人集结骑兵就多派步兵防守,遇到步兵主力就上弓兵远程消耗。混编部队时建议以步弓为主力,搭少量骑兵反制敌方弓兵,防守英雄最好选带治疗或减伤技能的。记住驻防不是摆着不动,要及时替换伤兵,活用护盾技能拖延时间等盟友支援,这些细节操作能让防守成功率翻倍。
打架时的部队分配讲究战术配合,遇到强敌可以玩游击战,用高机动部队骚扰敌人补给线。人多打人少时要善用夹击加成,让辅助英雄给主力加buff。集结进攻记得留预备队轮换,千万别把所有兵堆在一起被人包饺子。平时多观察战报分析损失,慢慢就能摸出最适合自己的配兵套路。部队分配不是一成不变的,游戏进度要不断调整。前期资源紧张优先培养主力队,中后期再发展多支功能型部队。平时注意平衡发展和战损,别把所有兵都打光了影响发育。