近战攻击在星际战甲中是一项核心战斗技巧,尤其在近距离作战中能发挥巨大优势。要释放近战攻击,首先需装备近战武器,如剑、斧或锤类武器,长按攻击键即可触发重击。重击伤害与连击数直接相关,连击数越高,伤害倍率越大,但需注意在三秒内未命中敌人会重置连击计数。近战攻击的释放还受体力槽限制,体力不足时无法使用重击。某些武器如弧电振子锤因高暴击率和高伤害,尤其适合重击流玩法。配卡方面,镀层元素师或镀层增幅线圈能有效提升重击伤害和连击效率。
近战武器的操作逻辑分为轻攻击与重攻击两种模式。轻攻击通过快速点击攻击键触发,适合快速输出;重击则需长按攻击键,消耗体力但伤害更高。切换近战武器需长按切换键(默认F键),进入近战模式后可施展专属连招,连招姿势卡能进一步丰富攻击动作。近战模式下,鼠标右键可格挡正面45°范围内的攻击,格挡效果因武器类型而异,剑盾类武器格挡率可达85%,而鞭子仅35%。导引状态下(按住鼠标左键),近战攻击会消耗能量但提升伤害,且能反射部分伤害给敌人。
战斗中选择合适的攻击方式至关重要。面对重甲敌人时,近战武器的高爆发伤害更有效;狭窄地形则优先使用远程武器避免劣势。滑行攻击、蹬墙攻击和震地攻击是近战的进阶技巧,滑行攻击伤害高于普通攻击,震地攻击可从空中发动,命中后产生范围冲击波并击倒敌人。攻击范围受武器类型和MOD影响,高阶剑风MOD可大幅提升攻击距离。攻速同样关键,战甲技能、被动效果和MOD如狂暴能显著提高攻击频率。
通过连击机制和MOD搭配,近战伤害可随战斗进程持续提升。连击数达到5、45、135时分别触发伤害倍率升级,最高可突破常规输出上限。导引攻击虽消耗能量,但能通过MOD降低消耗,如状态超载可强化触发效果。实战中需灵活切换战术,例如在敌人密集时使用范围攻击,或利用地形规避伤害。近战系统的复杂性要求玩家熟悉武器特性、连招节奏和资源管理,才能充分发挥其潜力。