瓦尔特(老杨)作为当前版本唯一的五星虚数角色,兼具群体伤害、禁锢、减速、易伤等多种功能,既可担任副C也能作为辅助。他的核心机制在于通过战技和终结技对敌人施加减速、禁锢等负面效果,从而延缓敌方行动并提升队伍整体输出效率。培养时需重点关注效果命中属性,确保debuff的触发概率,同时兼顾暴击、爆伤等输出词条以强化副C能力。
光锥选择上,专武以世界之名是最优解,能大幅提升对负面状态敌人的伤害,同时增强效果命中与攻击力。四星光锥中晚安与睡颜和猎物的视线性价比较高,前者提高对debuff目标的伤害,后者增加效果命中与持续伤害加成。三星光锥渊环可作为过渡使用,但后期需替换为更高品质装备。遗器推荐盗匪荒漠的废土客四件套搭配泛银河商业公司两件套,前者提升虚数伤害与攻击力,后者增强效果命中与全体攻击力加成。
瓦尔特的核心战术围绕减速与禁锢展开。战技有65%概率对目标施加减速,终结技则100%禁锢非BOSS单位并延后其行动。天赋在攻击减速目标时可触发额外伤害,因此配队时应优先搭配能频繁触发减速或提供易伤效果的角色。星魂方面,1命提升输出能力,2命优化能量循环,4命提高减速概率,6命进一步强化战技段数,解锁更高输出与控场效率。
配队思路分为两种方向:一是作为副C补充输出与控制,与主C(如希儿、镜流)搭配,配合同谐或虚无辅助(如阮梅、银狼)强化输出环境;二是作为控场辅助,搭配依赖行动延迟或易伤的主C(如真理医生),通过减速和禁锢创造输出窗口。生存位推荐罗刹、符玄等能缓解战技点压力的角色,确保瓦尔特能稳定释放战技。
实战中需注意瓦尔特战技的多段攻击特性,优先对已减速目标输出以触发天赋加成。终结技的释放时机是关键,建议在敌方行动前使用以最大化推条收益。若队伍缺乏破盾效率,可搭配虚数弱点敌人或携带破盾型辅助(如佩拉)。资源有限时优先升级战技与终结技,普攻与天赋次之。瓦尔特是一个泛用性较强的多功能角色,培养成本适中且能适应多种战斗场景。