让亚瑟在峡谷里横着走,核心思路就是兼顾坦度和输出。半肉出装是当前最稳的选择,既能抗伤又能切后排。抵抗之靴和暗影战斧是必出的,前者减少被控时间,后者提供冷却缩减和破甲效果。中期补上冰痕之握,黏人能力直接拉满,配合一技能沉默能让对手头疼不已。后期根据局势选择魔女斗篷或反伤刺甲,法伤多就出魔女,物理爆发强就选反甲。最后一件装备灵活调整,顺风可以补破军增加收割能力,逆风则优先霸者重装提升续航。
铭文搭配直接决定前期强度,推荐用9异变加1祸源,配合10鹰眼和10隐匿。这套组合提供物理穿透和移速加成,让亚瑟开局就能打出压制力。如果对手控制较多,可以把部分隐匿换成调和,增加生存能力。红色铭文偶尔带一个祸源拼暴击,关键时刻可能有惊喜。别忘了亚瑟被动自带回血,前期对线时合理利用草丛和兵线换血,能打得对手不敢出门。
技能连招其实很简单,二技能转圈起手接一技能突脸,平A触发冰痕之握的减速后立刻开大。这套连招能打出沉默、减速和击飞三重控制,队友跟上输出基本能秒脆皮。注意一技能是核心,不仅提供加速还能重置普攻,追人逃跑都靠它。打团时别急着冲前排,绕后盯紧敌方射手或法师,沉默给到位就是立功。带线时多用二技能快速清兵,但要看小地图别被抓单。
暗影战斧和冰痕之握加起来就有30%冷却缩减,加上蓝buff能直接叠满。如果对面有程咬金或蔡文姬这种回血怪,早出制裁之刃效果显著。双鞋流玩法偶尔能用,但更适合大顺风局。逆风时果断卖掉输出装换复活甲,毕竟活着才能发挥作用。亚瑟操作门槛低但上限高,关键是多观察战场形势,该抗伤时顶上去,该撤退时别恋战。对手阵容不同,装备也要随机应变。比如对面法师发育好就提前做魔女,刺客多就补反甲。召唤师技能首选斩杀,偶尔带闪现能秀操作。