要塞是咱们调兵遣将的关键设施,能让部队在远程作战时有个落脚点,还能用来征兵和提升势力值。要想建要塞,得先满足两个硬条件:名望值达到4000,并且准备足够的资源——木材、铁矿、粮草各8000,石料1万,还得消耗5个政令。建好后,每增加500名望还能多建一个。选一块咱们已经占领的地,点击筑城就能开搞,取个名字等4个半小时,要塞就完工啦。建要塞虽然耗时,但好处多多,尤其是打远距离地盘时特别方便。
要塞不光是自家建的,地图上还有野生的系统要塞可以攻打。这种要塞一般有两队守军,每队都是四级兵力,总兵力大约8000左右。打之前最好先侦查一下,确认守军配置。推荐派主力部队先去打,兵力最好有4000再配一队2000兵力的补刀队,避免守军恢复。打完守军后,要塞会进入半小时攻城时间,这时候赶紧派攻城队去拆耐久,每次攻击会触发600守军,所以攻城队也得带够兵力,别翻车了。
如果觉得打野生要塞太麻烦,也可以直接在目标附近自建要塞。这样调兵快,还能随时补充兵力。建要塞的位置尽量选靠近前线或者高级资源地,方便后续行动。要塞之间调兵速度是普通行军的三分之一,但会消耗武将体力,别频繁调动。要塞里还能野外征兵,和城里征兵消耗的资源一样,但时间取决于募兵所等级,记得提前规划好。