战船系统是水战玩法的核心要素之一,合理运用战船可以显著提升水上作战的胜率。战船主要通过水寨解锁,玩家需达到八本条件后建造水寨才能启用相关功能。水寨界面包含船只改装、武将操练、船只技术三大模块,其中船只改装可针对行军速度、战斗能力等不同场景进行调整,例如神行改装适合长途行军,强攻改装则适用于据点攻坚。水军适性可通过武将操练提升,非吴国武将也能通过训练达到S级适性,打破吴国水战垄断的格局。
战船的改装策略需结合战场局势灵活切换。神行改装能提升20%水上移动速度,适合中后期大范围调动;坚韧改装可降低水中攻城体力消耗,是器械队的首选;善水改装能弥补非吴国武将的水战属性缺陷,适合前期过渡。战斗型改装如孤军和坚守需满足特定条件触发,孤军要求周围无友军,适合碰瓷队使用,而坚守则依赖驻守状态,适合主力队伍固防。强攻改装能消除敌方连舫效果,专用于攻打水军营地。改装效果需队伍回城才能切换,因此战术预判尤为重要。
船只技术为水战提供多样化战术指令。焚舟技术可对连舫目标造成额外伤害,还原火烧连环船的经典战术;渡江技术赋予部队隐身状态,显形后首回合群体先攻,适合突袭或克制操作;巡航技术允许挂机驻守水军营地,兼具属性提升与自动触敌功能。接舷技术能跳过战平时间,直接决出胜负,适合高防御队伍。掠敌技术可通过战斗获取资源,但后期资源溢出时价值较低。技术选择需结合队伍特性和战场阶段,例如前期优先掠敌,后期侧重接舷或焚舟。
水军适性训练是战船体系的关键补充。武将初始水军适性从C到S级不等,通过消耗操练点可逐步提升属性,C级升至S级共需约9500操练点。操练点通过时间积累或PVP行为自动获取,无需额外资源。高适性武将能额外提升5%属性,低适性则削弱战斗力,因此非吴国阵营需优先训练核心武将。水军营地和渡口是水战的地理枢纽,攻占后需连舫效果扩大控制范围,同时注意敌方焚舟技术的反制。