提升队伍经验最直接的方法是通过持续打地和扫荡已占领的土地。每次出征只需消耗15点体力,就能稳定获得经验值。优先选择战损低的土地进行扫荡,这样既能练级又能减少兵力损耗。武将等级提升,可以逐步挑战更高级的土地,5级地是性价比最高的选择,经验产出比4级地有明显提升。记得合理分配体力,避免浪费。
讨伐不仅能获得经验,还能额外收获装备材料和资源。每次讨伐需要消耗15点体力和1个策书,适合在土地占满后作为补充练级方式。野怪难度通常比同等级土地低,可以用来测试队伍实力或临时补充资源缺口。中后期可以针对8-9级野怪进行讨伐,经验收益更高。
练兵功能是快速培养新武将的高效手段。君王殿升至7级后解锁演武场,消耗铜币和30点体力即可进行1小时练兵,直接获得固定经验值。演武场等级越高,经验收益越多。建议每次只上阵1名武将独享全部经验,最大化效率。练兵适合用于快速拉起器械队或二队三队,注意铜币和体力的消耗平衡。
参与玩家对战和攻城活动也能积累可观经验。与其他玩家交战时,系统会根据击杀士兵数量和武将等级差计算经验奖励。同盟攻城战中,调动部队驻守或进攻同样能分到经验。这种方式适合已有一定等级基础的队伍,既能实战磨合阵容,又能稳步升级。注意提前规划行军路线,避免士气过低影响战斗效率。合理利用游戏内的经验加成机制能事半功倍。部分剧本或势力特性提供额外经验获取比例提升效果,优先激活这些增益。名声系统解锁后,可储存更多经验值供后续分配。