快速建造兵营,咱们得先满足城主府达到7级这个硬性条件。解锁兵营权限后,第一时间在主城空地找位置开建,优先选择靠近校场或预备兵营的区域方便后续联动。建造过程需要消耗大量木材、铁矿和石料,其中石料占比最高,记得提前囤积。初期建议把采石场升到12级、铁矿场11级、仓库14级,这样资源供给才跟得上。兵营每升一级都能增加武将带兵上限,对整体战力提升非常关键,所以资源分配要优先倾斜。
兵营分为疾风营、铁壁营、军机营和尚武营四种类型,每种都有独特效果。初期咱们可以根据战术需求选择性升级,但后期建议全部拉满,因为10级后激活的20点四维加成和技能状态会产生质变。升级资源消耗会逐级递增,1级需要2万木材、2.2万铁矿和3.7万石料,到10级则涨到5.1万木材、5.6万铁矿和8.1万石料。如果遇到资源瓶颈,可以通过屯田功能集中采集,或者用分城钱庄的税收兑换资源包应急。
日常资源管理要注意平衡,别只顾着升级兵营而忽略其他建筑。伐木场和炼铁厂的产量要稳定,仓库容量也得跟上,避免爆仓浪费。白天在线时多打野地积累资源,晚上挂机前记得把政令用完但别透支,留19个左右最合理。名望达到4000后解锁的练兵功能可以无损刷经验,让低级武将带100兵坐镇大营,靠前锋中军输出,即使战败也能拿高额经验,效率翻倍。
后期建议同步升级募兵所缩短征兵时间,搭配百战精兵这类增加带兵上限的武将技能效果更佳。打仗时注意前线补兵,预备兵营建好后训练12小时就能产出预备兵,通过300%速率的运输队送到要塞或军营。记住运输是单向的,只能从兵营往外送,别搞反方向。大型要塞限造3个,兵营最多建6个,布局要分散些增强区域控制力,别全堆在主城附近。