在游戏前期,兵器升级的核心在于合理规划资源和选择优先级。优先升级攻击类兵器能快速形成战术压制,远程单位如弓箭手在战斗初期可对敌方前排造成高额伤害,每级提升攻击力5点、兵力8人,初期投入200万镔铁即可显著提升战力。防御和血量类兵器虽重要,但收益相对滞后,建议在中后期逐步补足。资源有限时,集中强化攻击型兵器可更快突破关卡限制,同时需平衡自动战斗、礼包和军令的使用效率,避免资源浪费。
兵器升级路线需结合自身实力和战术需求。非R玩家可通过集市兑换铸造锤降低升级难度,而R玩家可适当利用元宝加速进程。镔铁作为核心资源,前期获取途径包括迷雾探索、国战奖励及钢铁酬宾活动。70级前建议优先将弓箭等远程兵器升至30级左右,近战兵器如枪、剑可在50级后重点提升。注意兵器重铸功能需60级解锁,消耗较大,初期不建议频繁使用。
研究130级天铸神兵科技可提升兵器等级上限至180级,同时开启神兵合成功能。前期应优先完成基础科技如宝石入门和兵器强化,确保属性增益最大化。镶嵌宝石能等效提升兵器等级,1级宝石相当于1级兵器属性,但需消耗镔铁开启宝石槽位。若资源紧张,可暂缓宝石镶嵌,优先完成兵器本体升级。
参与活动是快速积累经验与资源的关键。日常任务、国战和副本能稳定提供镔铁与经验值,而限时活动如古城探宝或钢铁酬宾可短期内获取大量资源。自动战斗功能可节省操作时间,但需根据战场形势选择武将自动或全军自动模式。后期兵器满级需海量资源,130-180级约消耗5亿镔铁,因此前期需养成资源规划习惯,避免中期陷入瓶颈。兵器系统的长期发展需兼顾攻击与防御属性。攻击型兵器如弩车在攻城战中可突破城墙防御,而防御型兵器如城墙和箭塔能增强持久战能力。70级后建议同步提升近战兵器的防御属性,形成攻守平衡。