要打架先手,关键在于提前布局和战术预判。咱们得先摸清战场地形,平原适合坦克突击,山地就得配合炮兵防守,千万别硬冲。开局就要把侦察机铺满地图,至少100架起步,侦察科技能升多高升多高,视野优势能让你提前发现敌人动向。兵种搭配要灵活,轻坦开荒效率高,中期再补炮兵和空军,后期重点发展集群火炮和轰炸机。记住打架本质是拼资源,家里矿区和兵工厂等级一定不能落后。
骑兵偷袭和断后路这类骚操作特别有效,尤其是趁敌人资源点空虚时搞突袭。远程火力一定要优先敲掉对面炮兵和防空设施,再用坦克群分割战场。如果遇到硬骨头,别头铁强攻,用谣言、中断补给这些策略卡干扰对方,等他们阵型乱了再压上去。空中支援很关键,战斗机开路、轰炸机洗地,但要注意岸防炮专治各种不服,飞机别往炮口上撞。
半夜偷城的老六最讨厌,所以睡前记得开护盾,至少8小时起步。家里炮塔要摆成三角阵,第一层放步兵吸引火力,第二层坦克随时补刀,第三层藏狙击手点名敌方军官。资源管理要细水长流,钢和橡胶永远不够用,税率别调太高否则工人罢工。碰到笑面虎盟友突然贴脸,赶紧派碰瓷队试探,垃圾兵送死换情报血赚。
找靠谱军团很重要,坦克号拆家、火炮号攻坚、空军号收割,分工明确才能碾压落单玩家。策略卡要攒着关键回合用,救死扶伤回血、全军突击加攻、闪电战提速这三张神卡能逆转战局。记住喷气机出来后就别玩侦察海了,后期制空权决定胜负,没飞机掩护的陆军全是活靶子。偷城可以但别破盟,否则全服追杀可不好玩。