武器大招的伤害表现因武器类型和战斗场景而异。根据实际战斗测试和匕首的阎罗(↓↑↑A)是目前公认的单体爆发最高的大招,满气状态下可造成约80点伤害,且出手速度快,隐蔽性强。其次是长枪的万圣龙王破(↓↑↑A),全中伤害可达150点左右,但需将敌人逼至墙角才能发挥最大威力。锤子的星陨坠(下A+下上上A)虽然动作笨重,但范围伤害极高,适合群体作战。

从机制来看,高伤害大招通常需要特定条件触发。匕首阎罗的优势在于不破防且受防御减免影响小,适合偷袭或连招收尾。长枪万圣龙王破依赖地形限制,若仅释放冲击波部分,伤害会降至45点左右。火铳的焚雷(↓↑↑A)作为远程大招,伤害稳定在65点且射程极远,但缺乏爆发性。双刺的合太极(↓←→A)虽总伤害可达55点,但主要功能是吸气,实际输出效率不如纯伤害型大招。

匕首适合速攻流,但攻击范围小,容错率低;长枪综合性能强,连招衔接流畅,但大招依赖地形;锤子爆发高但动作迟缓,容易被反制。忍刀的爆怒爆弹(↓↑↑A)和飞轮的万劫千秋(↓↑↑A)等大招附带减速或硬直效果,虽伤害不高,但战术价值显著。

高伤害技能往往伴随长前摇或后摇,例如大刀雷斩(↓↓↑A)需预判走位,乾坤刀死斗(↓↓↑A)前几招可被防御。建议在敌人硬直或破防后使用大招,避免被中断。怒气管理至关重要,部分武器如双刺的大招会消耗敌方怒气,可针对性压制对手。