体力在游戏中是个关键资源,咱们的武将每次行动都会消耗它。如果体力不足,武将连出征都做不到,更别提参与战斗了。不过只要武将能出战,体力高低不会直接影响战斗力,但会影响咱们的行动次数和节奏。体力的恢复速度比较慢,每小时只能回20点,所以合理分配体力很重要。

体力不足时,咱们没法进行攻占、屯田、扫荡等操作,这些行动通常会消耗15点体力,夜战期间甚至翻倍到30点。新手期消耗减半,但过了保护期就得精打细算了。如果睡前不把体力用完,第二天可能溢出浪费,毕竟体力有上限,正规军120点,侠客军150点。

士气和体力是两回事,但都会影响战斗体验。士气低会降低输出,而体力不足则直接限制行动。如果咱们的队伍长途行军,士气会掉得厉害,这时候最好找个地方驻守恢复,因为驻守不仅能回士气,还能慢慢恢复体力。体力管理的小技巧是优先把体力用在关键行动上,比如攻城或高级资源地,避免浪费在低收益目标上。如果体力见底,可以暂时切到低消耗模式,比如委任或练兵,等体力回上来再继续高强度行动。