蜀智队最常见的兵种选择就是弓兵啦,这几乎是公认的最佳搭配。为啥呢?因为组成蜀智的几位核心军师——诸葛亮、庞统、法正(或者徐庶),他们的弓兵适应性通常是S或者A,能充分发挥兵种属性带来的加成。弓兵本身讲究谋略输出和战术控制,这和蜀智依赖主动战法打伤害、控场的特点简直是绝配。弓兵提供的属性加成和战法效果加成,能让咱们的连环计、神机妙算这些核心技能威力更大,覆盖更广,打起来更顺手。想玩好蜀智,优先把弓兵科技点满,给这几位军师配上好弓,绝对是最基础也最关键的一步。

弓兵最怕的就是盾兵。特别是顶配的桃园盾或者带了藤甲的司马盾,他们的高额减伤和兵种压制,会让咱们的谋略输出大打折扣。如果咱们没带火攻战法,打藤甲盾就更吃力了。看到对面是强力盾兵队伍,尤其是那种硬邦邦的藤甲队,咱们得掂量一下,或者提前准备好克制的火系战法来应对,不然硬拼的话,咱们的蜀智可能会吃亏。

除了兵种选择,战法的搭配和弓兵特性也得配合好。蜀智的核心输出主要靠庞统的连环计和诸葛亮的指挥技能,这些都属于主动战法。弓兵体系下,像无当飞军这种能稳定提供中毒和属性加成的战法就特别实用,能补伤害又加统御。夺魂挟魄用来削弱对面关键人物,配合连环计爆发;太平道法则能显著提升庞统的奇谋几率,让伤害更爆炸。法正或者徐庶带上八门金锁阵、暂避其锋这类减伤或控制战法,能更好地保护队伍在前几回合站稳脚跟,让核心输出顺利启动。战法发动率和效果在弓兵加成下会更好,选对技能能让队伍强度再上一个台阶。

但也不是完全不能变通。有朋友试过在特定场合下用骑兵变种蜀智,比如搭配西凉铁骑追求前三回合的爆发。但这种玩法对武将的骑兵适性和战法要求更高,比如可能需要马腾的统领来加会心几率,整体稳定性就不如弓兵那么可靠了。在绝大多数情况下,尤其是常规对战和开荒发育期,还是老老实实走弓兵路线最稳妥省心。真要尝试骑兵,那得是战法特别齐备、属性也支持的情况下才考虑。