扩大武将带兵上限主要通过升级武将等级和优化城建系统实现。武将等级每提升一级可增加100兵力上限,这是基础且直接的方法。在城建中升级军营能显著提高所有武将的带兵能力,但需君王殿达到7级才可解锁军营建设。这些核心操作需优先进行,因为兵力上限直接影响部队战斗力,确保在开荒或战役中占据优势。玩家应专注于积累资源如石料和木材,以支持频繁的升级操作,避免因资源短缺延误进度。

城建发展是扩大带兵上限的长期策略,君王殿升级是前提,每级君王殿提升统御上限,为军营升级创造条件。军营每升一级均增加兵力加成,效果随等级递增而显著。太学建筑解锁后,研发统帅技巧类科技能进一步强化带兵能力。资源分配上,建议优先保证石料供应,并利用屯田快速获取材料,但需合理规划策书使用,防止浪费。这类系统性升级虽见效较慢,但能提供持久战力提升。

战法觉醒和属性点管理对带兵上限有间接贡献。武将达到5级解锁第二战法槽,20级觉醒后解锁第三战法槽,完整战法配置可增强部队整体实力。每10级获得的属性点应优先加点到统率属性,因为统率值越高,带兵上限提升越明显。练兵是快速提升新武将等级的有效手段,尤其在演武场进行扫荡,可高效积累经验。玩家需平衡战法资源,避免过早消耗高价值武将卡研究战法。
兵力补充与日常管理是维持高兵力的关键。通过征兵处消耗资源和时间补充预备兵,可在部队回城时快速配置兵力。预备兵系统允许手动或快速分配士兵,确保主力部队保持满编状态。选择统御值较高的武将担任副将也能小幅提升整体带兵上限。长期来看,官职系统通过任务和战斗积累功勋,提供额外兵力加成,但需结合其他方法综合优化。玩家应定期检查预备兵库存,避免征兵中断影响作战效率。

科技研发和分城建设为扩大兵力提供辅助支持。在太学研发兵种相关科技,如兵营强化项目,能间接增加带兵能力。建造分城可扩展整体兵力规模,但需注意分城会分散主城资源。阵营加成激活后,同阵营武将组队能获得额外属性增益。这些方法虽非核心,但在中后期能补充兵力上限,玩家需根据发展阶段灵活调整优先级。
扩大带兵上限需多维度策略:优先升级武将等级和军营,强化城建系统,辅以战法觉醒和科技研发。资源管理上,确保君王殿快速升至7级,并持续投资军营。兵力补充通过征兵和预备兵系统维持,避免战斗中断。长期关注科技与官职,以实现兵力最大化。玩家应避免单一依赖某方法,而是系统化推进,确保兵力优势贯穿游戏全程。