蛮族士兵可是咱们在周末经常会遇到的一股特殊力量,他们可不是普通的野怪。这些家伙本质上是属于象兵这个特殊兵种,是骑兵的一种变体。最特别的地方在于他们自带一套独特的战斗机制:行军的时候会比常规部队慢吞吞的,但挨打时能把一部分受到的伤害暂时存起来延后结算,这就让他们的生存能力显得有点赖皮。如果他们身上着了火(处于灼烧状态),那可不得了,会立刻触发群攻效果,打一片人,同时还可能自己人打自己人(混乱状态),在战场上制造不小的麻烦。了解他们这套打架逻辑,是咱们有效对付他们的第一步。

这些蛮族部队可不是一窝蜂都一样厉害,他们分成了不同的等级,从1级到10级都有。等级低的蛮族,兵力相对少些,难度自然低,特别是在咱们刚开荒资源紧张的时候,打起来比较轻松。不过呢,轻松也就意味着给的铜币奖励比较有限,算是前期积累资源的一个小途径。等级越高的蛮族,兵力越厚实,战斗力也越猛,打起来自然费劲,但成功放倒他们后,收获的铜币可就丰厚多了,是咱们中后期搞铜币和攒装备锻造紫色材料的重要来源。他们通常只在周末出现,每次刷新大概5到6支,像地雷一样随机分布在你主城附近的地块上,而且只存在24小时,过期就消失,所以周末上线看到他们记得及时清理。打一次要消耗咱们队伍15点体力,得掂量着来。

知道了他们是什么以及怎么刷新的,接下来就是怎么揍他们了。对付这群蛮子,兵种克制和战法搭配是核心思路。因为他们核心是象兵(骑兵),所以用弓兵去射他们效果最好,能打出克制伤害。骑兵速度快,机动性强,用来打他们也挺合适,能发挥冲击优势。不过要留个心眼,蛮族队伍里有时候会混进枪兵,枪兵可是克骑兵的,咱们派骑兵上的时候得看清楚对面阵容,别一头撞上枪口。如果他们队伍里有藤甲兵(一种特别怕火的兵种),那就太棒了!咱们队伍里只要有能放火的武将(比如带个火攻战法),点着他们,藤甲兵就蔫了,打起来事半功倍。蛮族的头目单位不吃控制(像震慑、计穷这些),但减益状态(比如降低防御、攻击)还是可以挂上去的,能削弱他们的战斗力。

打蛮族这事儿,对咱们发展挺重要的。最直接的收获就是大把的铜币,每次打赢能拿到2万到5万不等,这可是咱们点科技、寻访、驯马都离不开的硬通货。打高等级的蛮族是咱们获取紫色装备锻造材料的稳定途径,每天多打几次,慢慢积累,对中后期提升武将装备水平、增强队伍实力帮助巨大。只有咱们正规军(非侠客军)才能遇到并讨伐这些蛮族。而且蛮族刷新在你的地盘上,只有你自己能看到和打,盟友是帮不上忙也抢不走的,看到刷新在自己周边的红点,放心大胆地派兵去剿灭就行。合理利用周末时间,挑选适合自己队伍强度的蛮族去挑战,既能练手熟悉兵种克制,又能稳定收获资源。