游戏里角色大体分输出、防御、辅助这些类型,新角色像枪手、机械姬、吟游诗人这些都算比较新的。枪手这个角色,技能叫枪神降临,一听名字就感觉是主打爆发输出的,这类角色通常伤害高,但可能身板会脆一些,适合喜欢主动进攻、走位灵活的玩家。 机械姬是另一个新面孔,她用能量转化电量来放技能,技能有不同状态,比如没电时发飞弹,有电了能发射激光球甚至蓄力激光,属于那种需要管理资源(电量)来打出循环输出的角色,玩起来有点策略性,不是无脑按技能那种。 吟游诗人则是个很特别的辅助型角色,胆子小但一唱歌就有魅力,技能是放个法阵给队友加各种增益,比如攻速、攻击力、暴击率,还能减武器消耗,是个团队里的好帮手,单打可能输出不够亮眼,但联机时作用就大了。 所以没有绝对的最厉害,关键看你怎么玩,是喜欢一个人冲锋陷阵还是和朋友配合。

对于刚开始玩的新手,在选择和上手新角色时,有些通用的点值得注意。首先是角色的生存能力,刚玩的时候技术可能不熟,容易挨打,所以角色是不是耐揍或者有保命技能很重要。比如有的角色技能带无敌或者高额减伤,有的能回血,这些都能帮你在地牢里撑得更久。其次要看技能的耗蓝和冷却,蓝条就那么多,技能放得太频繁几下就空蓝了,打不出伤害也跑不了,所以技能消耗低或者有回蓝手段的角色玩起来会更顺畅。最后是角色的天赋和被动,这些是角色自带的额外效果,比如有的加护盾,有的强化手刀攻击,了解并利用好这些被动,能让你玩这个角色时更强。 像有些新角色可能操作上限高,但刚玩时你不需要追求极限操作,先理解技能怎么放、什么时候放,安全地把输出打出来更重要。

再往细了说,每个新角色都有自己的一套技能机制,弄懂这个机制是玩好他们的核心。比如机械姬,她的强度很依赖电量这个资源,技能效果根据电量多少变化,你得时刻注意电量的积累和消耗,规划好技能使用的节奏,不能胡乱按。 吟游诗人的核心是那个法阵和节奏感,技能会召唤节拍器,你要跟着节奏攻击来维持或提升法阵效果,同时打怪掉的音符还能强化子弹,这要求你一边走位一边注意攻击节奏和拾取掉落物,玩法比较独特。 理解并适应这些独特的机制,你才能把这个角色真正的实力发挥出来,而不是觉得角色难用。

除了角色本身,游戏里还有很多系统能帮你提升。比如技能树,可以用金币升级技能,新手可以优先点那些加生命、加攻击的直接提升生存和输出的天赋。 还有雕像系统,不同雕像给不同加成,比如有的雕像强化治疗,有的加攻击,记得在地牢里选择适合你角色的雕像。 武器当然也很关键,虽然问题问的是角色,但角色要配武器才能战斗,选择和你角色技能搭调的武器能事半功倍。比如高射速武器配加攻速的增益,范围伤害武器配范围增伤的天赋。 游戏里的各种任务和副本是获取经验、装备的好地方,多参与这些能让你角色成长更快。