在游戏初期,选择圣剑是综合考量下最稳妥且高效的开局方案,它因其均衡的属性和直观的技能设计,被普遍视为新手的默认最优解。该战甲在生存能力、操作难度和资源消耗三者间取得了良好的平衡,其技能组合兼顾了位移、控制与爆发伤害,完美适配新手对游戏基础战斗逻辑的摸索过程。圣剑擅长近战攻击,其四技能显赫刀剑是核心输出手段,能召唤光剑进行高效的清场,足以应对游戏早期绝大多数战斗场景。它对振幅晶体(MOD)的依赖度相对较低,制作材料需求平缓,使得新手在资源匮乏的起步阶段能够快速成型并稳定发挥,避免了因资源不足或配置复杂而导致的成长受阻。这种攻守兼备的特性和较低的入门门槛,使其成为开荒路上友好度最高的选择。

游戏初始提供的另外两个选项伏特和磁力则分别代表了不同的战斗风格,它们同样具备价值,但更适合有特定偏好的玩家。伏特以操控电能为特色,技能爆发伤害高,其二技能疾风迅雷能显著提升移动速度,在需要快速跑图完成的任务中优势明显,但其护甲和生命值相对偏低,对玩家的走位和基础生存MOD配置有一定要求。磁力擅长群体控制与护盾操作,拥有强大的输出和控场能力,尤其在对阵科普斯商会敌人时表现突出,但其技能释放较为依赖振幅晶体的支持和精准的时机把握,上手门槛相对较高。若玩家更看重极限机动或钟情于策略性控场玩法,伏特或磁力亦可作为考虑,但需要对其更脆弱的生存能力或更复杂的操作机制有所准备。

选定初始战甲后,明确的初期发展思路至关重要。首要任务是集中所有资源培养这一个主力战甲,切忌分散投资,同时应尽快推进主线任务并解锁星球节点,这一过程被称为开图,是后续获取关键资源和开启各种功能的基础。在开图过程中,振幅晶体系统是提升战力的绝对核心,前期应优先收集并升级如生命力、持久力等增加生存能力的基础MOD,以及聚精会神、简化等强化技能效果的MOD。资源管理方面,完成主线与开图是获取基础材料的主要途径,合理规划使用能有效提升成长效率,游戏内货币白金应优先用于购买战甲与武器槽位,以容纳更多装备,而非直接购买成品。

玩家初期需要尽快完成新手引导并熟悉导航机制,优先解锁从地球到火星的路径,这是接触更多游戏内容的第一步。加入一个活跃的氏族是另一项关键举措,氏族道场的研究室中提供许多无法通过商城直接获取的强力战甲和武器图纸,能为后续发展提供重要支持。可以选择一个集团作为声望来源,例如首脑苏达,其入门物资较易收集,通过日常佩戴纹章战斗积累声望,可在后期兑换实用物品。整个初期阶段的目标是建立一个稳固的立足点,为中期更丰富的装备收集和更深度的角色培养打下坚实基础。