走地流屠夫指的是那些主要依靠基础移动和普攻追击求生者,技能以辅助为主、缺乏强力位移或瞬杀能力的监管者。这类屠夫通常需要扎实的走位和预判能力,比如厂长、杰克、黄衣之主、疯眼和孽蜥等。他们虽然不像红夫人或宿伞之魂那样拥有花哨的位移技能,但通过稳定的追击和控场也能打出不错的效果。走地流屠夫的操作门槛相对较低,适合刚接触监管者阵营的小伙伴们练习基本功。
走地流屠夫的玩法核心在于利用地形和普攻节奏压制求生者。比如厂长的傀儡可以传送到关键点位堵路,杰克的雾刃能远程消耗,黄衣之主的触手可以封锁走位。这些技能虽然不像瞬移或镜像那样直接,但配合走地追击能形成持续的压迫感。疯眼更是特例,他的控制台能远程划伤求生者,但本体依然需要靠走位贴近目标。这类屠夫的优势在于技能冷却短、容错率高,即使失误也能快速调整节奏。
对于喜欢走地流屠夫的小伙伴们来说,天赋搭配和地图理解特别重要。比如带封窗和追猎能弥补移动短板,而张狂或通缉能增强控场能力。地图方面,红教堂和军工厂这类板窗较少的小图更适合走地流发挥,大图则需要更精准的路线预判。虽然当前版本速修流和马拉松战术让走地流屠夫有些吃力,但通过守椅和控电机依然能找到突破口。