金魂是用于武将升金的核心材料,其作用主要体现在提升武将品质、增强属性及解锁更高资质。武将升金后,不仅基础属性大幅提升,技能效果和羁绊加成也会得到优化。金魂的获取途径相对固定,主要通过血战魔塔玩法产出,也可在对应商店中兑换。
血战魔塔是金魂的主要来源,该玩法要求玩家在固定阵地中抵御多波敌人进攻。每周可挑战两次,通关后根据表现结算奖励,包括金魂及其合成材料。战斗过程中需合理配置近战与远程武将,近战位用于阻挡敌人,远程位提供输出或治疗支持。波次增加,可上阵武将位置逐步解锁,策略性较强。
升金操作需在武将个人信息界面的突破页签中进行。以16资质红将为例,需消耗任意16资质武将碎片及对应武将的金魂激活10个栏位。15资质红将升金后变为17资质金将,16资质则提升至18资质,资质差异直接影响后期成长空间。需注意剧情原创武将暂未开放升金功能。
同阵营武将升金可最大化羁绊收益,避免因混搭导致资源浪费。优先为核心输出或前排护卫升金,例如群雄吕布、吴国周瑜等关键武将。升金后需同步强化专属装备与技能等级,以发挥完整战力。金魂是武将培养链中的高阶资源,其获取与使用需长期规划。血战魔塔的进度效率直接影响金魂积累速度,建议每周优先完成挑战。升金后的武将质变显著,但需平衡资源投入与阵容整体强度,避免单一武将过度消耗材料。