陆军奖章的合理搭配直接影响部队的实战表现。伤害类奖章如百炮图强歼敌奖章和破甲横行能显著提升步兵、炮兵等输出单位的攻击力,适合以火力压制为主的阵容。这类奖章尤其适用于前中期阶段,当玩家需要快速清理敌方有生力量时,高伤害加成能有效缩短战斗时间。需伤害类奖章对防御属性无增益,需确保部队有足够的生存能力支撑输出。
威廉哈尔西生命类奖章如坚不可摧同仇敌忾和永不言败更适合承担前排抗伤的坦克或装甲单位。由于陆军中的坦克和歼击车通常需要吸引敌方火力,生命值的提升能延长其战场存活时间,为后排炮兵或攻城车创造输出空间。这类奖章在防御战或持久战中表现突出,尤其是面对敌方高爆发阵容时,生存能力的强化往往比单纯堆叠攻击更关键。摩托化步兵这类兼具机动性与中低防御的单位,也可通过生命类奖章弥补脆皮缺陷。
暴击类奖章如狙击手利剑无锋适合依赖爆发伤害的兵种,例如反坦克炮和自行火炮。这类单位通常具备较高的基础攻击力,暴击加成能进一步放大其针对装甲目标的克制效果。在遭遇战中,暴击属性可帮助快速击溃敌方核心装甲单位,但需注意暴击效果对士兵类目标的收益较低,因此需根据敌方阵容灵活调整。若敌方以步兵为主,此类奖章的优先级可适当降低。
完成任务可以在神秘商店刷新军官,而得到的特殊类奖章如火力全开武器研究和机动提供独特的战术增益,适合特定作战场景。火力全开能强化范围攻击效果,对攻城车或火箭炮等AOE单位尤为实用;武器研究可提升对特定目标的伤害,例如针对建筑或舰船的专项加成;机动则增强部队行进速度,适用于需要快速转移或包抄的轻型装甲单位。这类奖章的使用需紧密结合战场目标,例如攻城战中优先选择对建筑加成的配置,而野外交战则可侧重机动性。
奖章的最终搭配需综合考虑部队构成、作战阶段和敌方战术。前期可优先选择伤害或暴击类奖章加快推图效率,中后期则需平衡攻防属性,并针对敌方主力兵种调整克制方案。侦察单位如装甲车虽不直接参与输出,但可通过视野类奖章提升全局控场能力。实际战斗中,奖章并非孤立生效,需与兵种特性、地形加成和指挥策略形成联动,才能最大化陆军战斗力。