抓鬼任务中,阵法选择直接影响效率,推荐优先考虑天覆阵、龙飞阵或风扬阵。天覆阵能大幅提升全队伤害,适合追求速通的队伍;龙飞阵攻防均衡,适合综合型队伍;风扬阵提速效果显著,适合需要先手控制的打法。阵法克制关系也很重要,尽量选择克制普通阵的阵法,比如龙阵对普通阵就有天然优势。
如果咱们主打暴力输出,天覆阵绝对是首选。这个阵法能让队长和队员的物法伤害都提升20%,虽然会降低一点速度,但在抓鬼这种讲究速战速决的任务里,伤害才是王道。尤其是搭配大唐、狮驼这类高爆发门派时,天覆阵能把输出拉到极致,小鬼根本扛不住几回合。速度慢可能会被某些敏鬼先手打乱节奏,所以队友最好配个封系或者高速辅助稳一手。
偏爱稳扎稳打的话,龙飞阵会更适合咱们。它不仅能加伤害,还能提升防御和速度,属于万金油型阵法。特别是队伍里有辅助门派时,龙飞阵的增益效果能让普陀、地府这类职业更安心地奶人或者上状态。而且它的站位灵活,物理输出站伤害位,法系站法伤位,辅助站防御位,各司其职不容易乱。
想玩速推流不妨试试风扬阵,全员加速效果能让咱们抢到先手权。比如方寸山的封印、女儿村的毒,都能在怪物出手前生效,大幅减少翻车概率。这个阵法特别适合带法宠清场的队伍,毕竟法系出手快慢决定清怪效率。如果咱们输出不够高,提速反而可能导致伤害不足,变成持久战就得不偿失了。阵法只是辅助手段,关键还得看队伍配合。比如五门阵容用龙阵就很舒服,而五物理队选天阵更暴力。