木材是最重要的基础资源之一,咱们需要从一开始就做好规划。开局建议朝廷命官派5到7个村民去砍树,这样能保证前期建筑和单位的生产需求。记住树木砍完就没了,所以得提前想好伐木路线,避免后期村民跑太远浪费时间。在森林旁边建伐木场能大幅提升效率,别忘了研究伐木科技来进一步加快采集速度。
中期发展时要特别注意木材储备和地形变化。砍树会永久改变地图,可能让原本安全的区域出现防御漏洞,所以咱们得边砍树边调整防御布局。如果打算大量生产弓箭手等远程单位,记得提前储备更多木材,这些单位消耗木材特别快。这时候可以考虑分出一部分村民去新的树林开辟第二伐木点,保持木材稳定供应。
到了游戏后期,木材管理更需要精细规划。主要建筑和高级单位都需要大量木材,咱们得确保采集效率跟得上消耗速度。可以把伐木场升级到最高级,同时让空闲村民都去帮忙砍树。这时候也要注意保护伐木区域,别让敌人偷袭咱们的村民和伐木场。如果发现某片树林快砍完了,要提前找好下一个伐木点。
伐木场别建得太密集,留出足够空间让村民走动。看到树林中有缺口要及时补上围墙,防止敌人从这些地方偷袭。如果发现木材突然不够用了,可以先暂停一些非紧急的建筑项目,集中资源保证关键单位的生产。记住保持木材收入稳定,整个游戏进程就会顺利很多。