抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃是当前版本铠的核心四件套。这套出装兼顾爆发与容错率,利用暗影战斧的穿透与冷却缩减提升前中期压制力,配合宗师之力的强化普攻机制,能在开大后瞬间打出高额爆发。无尽战刃进一步强化暴击收益,确保对后排的秒杀能力。最后两件装备需根据战局灵活选择,名刀司命或贤者的庇护可提高团战容错,而破军则适合优势局扩大输出上限。
半肉出装是另一种主流思路,以抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、不死鸟之眼为核心。极寒风暴提供高额物抗与冷却缩减,弥补铠技能真空期的短板,不死鸟之眼增强法术防御并提升一技能回血效果。这种搭配使铠在团战中能承受更多伤害,尤其适合敌方控制较多或双法师阵容。尽管爆发能力略逊于纯输出装,但持续作战和抗压能力显著提升。
追击刀锋搭配抵抗之靴和暗影战斧构成前期三件套,后期补反伤刺甲或魔女斗篷应对敌方核心输出。打野装需注意敌方阵容调整防御装备优先级,例如面对高爆发法师提前合成魔女斗篷,对抗多射手阵容则优先反伤刺甲。贪婪之噬与巨人之握的选择取决于团队需求,前者强化野区压制,后者提升团战存活率。
10祸源、10鹰眼、10狩猎的暴击流铭文契合纯输出装,最大化暴击收益;若选择半肉出装,可将部分祸源替换为异变,平衡穿透与暴击属性。技能加点遵循主一副二原则,一技能的远程消耗与回血效果是线上续航的关键,二技能作为突进手段需保留等级以降低冷却时间。开团前提前开启大招避免技能前摇,利用一技能减速目标后接二技能突进,强化普攻穿墙特性可绕过前排直切后排。蹲草时优先蓄力二技能,配合闪现实现超远距离突袭。纯输出铠需避免盲目开团,半肉装则可承担部分先手职责,但均需依赖地形和时机把握。