兵力是决定战斗力的核心指标之一,提升兵力需要从武将培养、城建升级、装备系统等多方面综合入手。武将等级直接影响带兵上限,每次升级可增加100兵力,达到10的倍数等级时还能获得属性点,合理分配属性点可进一步强化战力。武将进阶能额外获得10点自由属性,建议优先加在统率属性上,每50点统率可增加1000带兵上限。战法觉醒同样关键,武将初始自带1个战法,5级解锁第2战法孔,20级且自带战法满级后可觉醒并解锁第3战法孔,三战法齐全的武将战力会有质的飞跃。
城建系统对兵力提升至关重要,尤其是军营建筑的升级。军营等级越高,武将的带兵上限增幅越大,建议优先将君王殿升至7级以解锁兵营。其他建筑如兵站-武、兵站-谋等也能提升武将的武力、谋略等属性,间接增强带兵能力。资源分配需合理规划,初期可集中升级核心建筑,避免资源分散导致效率低下。城建中的协力建筑(如协力-魏、协力-蜀等)能强化阵营加成效果,进一步提升同阵营武将的整体战力。
装备系统在武将20级后开启,武器、防具、坐骑和宝物均能提供属性加成。武器和坐骑类装备通常带有统率属性,一套紫色品质装备即可显著提升兵力。装备套装效果比散件更稳定,建议优先收集套装。铁匠铺、寻访台和驯马场是获取装备的主要途径,需尽早解锁并升级这些设施。装备强化需消耗材料,建议优先强化核心武将的装备,以最大化资源利用率。
部队加成是兵力提升的另一重要途径,包括缘分加成、阵营加成和兵种加成。缘分加成需特定武将组合上阵,激活后可提供额外战法或属性增益;阵营加成要求同阵营武将组队,能获得额外属性提升;兵种加成则需统一兵种出战,不同兵种有不同特性加成。合理搭配武将和兵种,能最大化部队的整体战力。预备兵的管理也及时补充兵力并合理分配至各部队,确保战斗时兵力充足。