蒙恬作为战士坦克定位的英雄,其核心机制在于防御姿态下的高额免伤和兵势回血效果,因此不死流出装需围绕坦度、续航与免伤属性展开。核心装备选择抵抗之靴、反伤刺甲、暴烈之甲、不死鸟之眼、永夜守护和血魔之怒,铭文搭配10调和、10鹰眼、10祸源,兼顾生存与暴击收益。

抵抗之靴提供韧性加成,减少被控时长,确保蒙恬蓄力期间不被频繁打断;反伤刺甲与暴烈之甲是中期关键装备,前者提升物理防御并反弹伤害,后者通过被动叠加伤害与移速,强化蒙恬的持续作战能力。不死鸟之眼和永夜守护则针对法术伤害,前者增强回血效果,后者在低血量时提供护盾与回复,两者结合大幅提升蒙恬的魔法抗性。

蒙恬的防御姿态需频繁切换以触发被动免伤,因此技能连招以12A为基础,蓄力普攻时注意调整朝向以覆盖更多敌人。团战中优先开启大招召唤士兵,利用方圆阵额外20%免伤效果,配合弱化技能可将正面减伤提升至理论上限。需注意士兵属性继承蒙恬自身坦度,因此肉装收益会通过士兵进一步放大。

后期可将不祥征兆替换为复活甲或血魔之怒,前者提供容错率,后者配合低血量时的护盾与攻击加成,强化反杀能力。蒙恬的不死特性依赖于对兵势和免伤机制的精准把控,需通过实战练习掌握蓄力时机与走位,避免因盲目冲锋陷入包围。