近战武器中,长剑因其操作简单、攻击方式灵活而成为最推荐的选择。长剑的蓄力攻击可释放横纵两种剑气,横剑气范围广,适合群体压制,纵剑气则能精准打击倒地目标,且空中连招衔接流畅,配合飞索突进能快速建立优势。长剑的普通攻击节奏稳定,第三段才会触发霸体,降低了被振刀的风险,非常适合新手熟悉基础战斗机制。

阔刀是另一个适合新手的近战武器,特点是高伤害和大范围攻击,尤其在混战中表现突出。其蓄力攻击附带位移效果,能有效调整站位,但需注意阔刀攻击前摇较长,容易被振刀反制,因此建议新手以反手打法为主,利用磐石架势的霸体特性后发制人。远程武器方面,弓箭和鸟铳门槛较低,弓箭弹道下坠明显但命中僵直效果优秀,适合中距离骚扰;鸟铳弹道平直且单发伤害高,适合定点狙击,但需要一定预判能力。

太刀在近战武器中属于均衡型选择,攻速介于长剑与阔刀之间,蓄力技惊雷具备突进特性,能快速拉近距离。不过太刀的攻击距离较短,若未能有效黏住敌人容易被风筝,因此更推荐在掌握基础闪避和连招后再尝试使用。双刀虽然连招华丽,但依赖精准的按键衔接和魂玉加持,初期练习成本较高,不建议优先选择。远程武器中的连弩射速极快但单发伤害低,需依赖特殊魂玉提升爆发,新手阶段实用性有限。

武器的选择需结合地图环境与战斗风格。狭窄地形如房屋巷道适合长剑的剑气压制,而开阔地带则能发挥阔刀的横扫优势。远程武器在高低差明显的区域作用更大,但要注意弹药管理和射击时机。无论使用哪种武器,新手都应优先练习振刀和闪避的基本功,避免过度依赖单一连招。战斗中的核心策略是观察对手动作,利用普攻、霸体和振刀的三角克制关系进行反制,而非盲目进攻。