领地的数量直接决定了资源获取效率和发展潜力。增加领地的核心方法是提升名声值,每积累100点名声可增加1块领地上限。名声获取主要通过两种途径:自然增长与任务完成。系统每小时会自动增加少量名声,但更高效的方式是完成主线或支线任务,每次任务奖励约25点名声。名声存在15000点的上限,对应150块领地的上限。当领地数量达到当前上限时,即使成功攻占新土地也无法持有,需提前规划名声提升节奏。

若短期内急需腾出领地空间,可通过放弃低级资源地实现。放弃操作需等待10分钟冷却,且新占领的土地因免战机制无法立即放弃。建议优先放弃3级及以下低产出的土地,逐步替换为4-6级高资源地。高级地不仅能提升资源产量,还能增加势力值——后者是吸引盟友合作的重要参考指标。侦查功能在此阶段尤为关键,通过分析守军兵种和阵容,选择克制关系明确的目标可降低战损。

占领新地后应立即部署防御,包括驻守部队、陷阱或加固工事。天气系统对战斗存在影响,选择有利天气进攻可提升胜率。夜间时段因玩家活跃度较低,适合发起突袭。同盟协作能显著提高高级地占领效率,可联合盟友发起集火攻击,或利用其视野共享功能定位未占领的高级地。资源州的高级地密度虽高但竞争激烈,建议在实力充足后迁入。

6级地作为中期核心资源点,建议以H型布局11格土地建造分城,兼顾防御与资源收集。石料作为最紧缺资源应优先保障,每日保留5-6块空地备用以便灵活调整。进入资源州后,8级地多分布于郡城周边,需准备2.8万以上兵力应对两波守军。后期可采用6造币厂1工坊3虎帐的建筑组合,平衡资源产出与区域控制力。