副将系统是提升战斗力的核心机制之一。开启副将功能需要主城等级达到60级或更高,同时需完成特定主线任务并建造关键建筑如点将台。副将可通过点将台或酒馆招募,消耗金币、将魂或特殊道具如招募令。初始阶段玩家通常只能携带1名副将,游戏进度可解锁更多副将位。副将的核心作用在于为主将提供额外兵力与属性加成,其兵种和技能搭配需与主将形成互补。

副将的搭配需遵循兵种克制与技能协同原则。骑兵主将适合搭配弓兵副将以形成远程压制,步兵主将则可选择骑兵副将增强突击能力。需特别注意副将的羁绊效果,激活特定组合能显著提升整体战力。装备选择上,防御型副将推荐霸下套装提升生存能力,输出型副将则可搭配朱雀套装强化爆发。副将无法主动释放战法,因此选择时应优先考虑高统御值、强肉搏能力或特殊被动技能的武将。

副将培养主要通过升级、进阶、装备强化等方式进行。经验获取依赖战斗积累或特定道具,解雇副将时其经验会保留。资源分配建议60%投入主将,30%培养核心副将,剩余10%用于备用武将。觉醒武将作为副将时,其觉醒技能仍以被动形式生效,例如提升部队属性或减免伤害。云垂阵等特殊阵法可牺牲副将换取主将战法强化,需选择生存能力较弱的副将以最大化收益。

常规情况下副将应置于主将后排以减少承伤,特殊阵容如双防组合则需调整站位策略。攻城战中优先选用魏延等高统御副将破解城防,防御战则推荐典韦、周泰等肉盾型副将。怒火系统是副将的核心机制,通过承受或造成伤害积累怒气,满怒后触发被动技能如护盾生成或战法反弹。需根据战场动态实时调整副将配置,例如面对骑兵阵容时切换步兵副将进行克制。