优先选择影刃、无尽战刃、暴烈之甲等装备,搭配韧性鞋提升抗控能力。由于该模式强调持续作战与遭遇战,需兼顾输出与生存,因此装备需分阶段合成,前期侧重攻速与暴击,中后期补充防御属性。铭文推荐10祸源、10鹰眼、7夺萃3狩猎,强化暴击率与物理穿透,同时通过夺萃提供续航。

暴击流是亚连的主流选择,影刃与无尽战刃的组合能最大化普攻收益,尤其是被动附带的真伤效果。第三件装备通常选择暴烈之甲,其移速加成和伤害提升契合亚连的追击需求。若敌方控制较多,可提前合成韧性鞋;若对线压力较小,则优先完成输出装。后期补充血魔之怒或永夜守护,前者提供护盾应对爆发,后者针对法术伤害。需注意边境突围中经济获取较快,需根据局势灵活调整出装顺序。

半肉出装适合逆风或敌方输出过高的情况,核心装备为末世、红莲斗篷和血魔之怒。末世提升对坦克的杀伤力,红莲斗篷增强清线与贴身消耗能力,血魔之怒则提高残血反打资本。此套出装牺牲部分爆发,但通过被动真伤和技能连招仍能有效切后排。若团队缺乏前排,可替换一件输出装为反伤刺甲或不死鸟之眼,进一步强化承伤能力。

技能连招方面,建议采用2技能突进接普攻+1技能击飞+大招收割的基础组合,优先在草丛埋伏或借助墙体卡视野。亚连的怒气机制需时刻关注,满怒时双穿与免伤效果能显著提升团战存活率。召唤师技能推荐狂暴或闪现,前者强化持续输出,后者增加机动性。
实战中需注意亚连的强势期在装备三件套成型后,避免前期盲目硬拼。边境突围的资源争夺频繁,需积极参与野怪击杀与宝箱开启,快速积累经济优势。后期团战应优先锁定敌方射手或法师,利用大招无法选中的特性规避关键控制技能。若局势不利,可转为带线牵制,凭借高机动性拉扯敌方阵型。