坦克英雄在团队中的核心任务是承受伤害并保护队友,因此出装需围绕生存能力和功能性展开。全肉出装通常以抵抗之靴、红莲斗篷、反伤刺甲、魔女斗篷、霸者重装和复活甲为核心,这套装备能最大化坦度,适合敌方输出均衡的阵容。若需兼顾一定输出,可选择半肉路线,例如抵抗之靴、暗影战斧、不祥征兆、魔女斗篷、反甲或霸者重装,最后补复活甲,暗影战斧的冷却缩减和穿透能提升技能频率与伤害。铭文方面,10虚空、10调和、10宿命是通用选择,提供生命值、回血和冷却缩减。

防御装备的选择需根据敌方阵容动态调整。面对高物理伤害阵容,反伤刺甲和不祥征兆是优先级较高的装备,前者反弹伤害,后者降低敌方攻速和移速。若敌方法师强势,魔女斗篷和不死鸟之眼能有效抵御法术爆发,魔女的护盾尤其克制消耗型法师。极寒风暴适合需要频繁释放技能的坦克,其冷却缩减和被动减速效果能干扰敌方走位。红莲斗篷则适合近战坦克,既能提升清线效率,也能在团战中补充持续伤害。

坦克的出装顺序也需结合对局阶段灵活变化。前期优先合成性价比高的小件,例如熔炼之心或守护者之铠,再逐步升级为红莲斗篷或不祥征兆。中期根据敌方发育情况补足双抗,避免因偏科防御而被针对。后期装备成型后,可替换复活甲或名刀司命以提升容错率。坦克并非无脑堆肉,过量叠加单一属性会导致收益递减,平衡血量与抗性才是关键。

开团型坦克如白起或廉颇,需优先保证生存能力,以便持续提供控制;保护型坦克如张飞或牛魔,则可适当补充团队增益装备,例如救赎之翼或近卫荣耀。若队伍缺乏输出,坦克可穿插一件暗影战斧或暴烈之甲补充伤害,但需确保自身不会被秒杀。坦克出装的核心逻辑是活着才有作用,一切选择都应以服务团队为前提。
装备和铭文只是基础,实战中还需观察敌方出装动态调整。例如敌方射手提前做出破晓,坦克需提前补反甲;若法师选择虚无法杖,则魔女斗篷的优先级更高。合理利用草丛视野和技能衔接,能进一步放大装备效果。坦克的强度不仅取决于数值,更依赖玩家对战场节奏的掌控。