咱们进入游戏前,得先认真对待角色创建环节。那个引导问答可别随便点点,不同的回答会直接影响到你能拿到的初始装备类型,是武器、防具、宝物还是坐骑,这里头可有讲究。能拿到宝物和坐骑是比较好的开局选择,实在不满意还能重新选过。紧接着就得挑出生地了,六个州各有各的地域加成:巴蜀能让资源地多产点,荆楚则偏向于增加铜币收入方便你早点招揽将领,西凉能让你骑兵跑得更快,开荒节奏自然就上去了。至于河北、山东和江东,它们提供的兵种加成在中后期打架时会更给力,选哪里可得结合你自己的想法来定。

刚落地那会儿,跟着主线任务走准它让建什么就建什么,这是熟悉游戏基本操作的捷径。不过很快你就会发现,建筑队列有限,想多建几个得花铜币解锁位置。前期建筑耗时短,解锁队列不太划算,等到任务要求建些耗时几小时的大工程时,再考虑花铜币开队列才更明智。这阶段的核心就是打地占资源,但千万别一上来就莽,记得先侦查清楚,看看守军的兵种是什么,用咱们克制的兵种去打,这样损失小,发育才稳当。征兵也别停,保持兵力充足是持续扩张的基础。

开局送的孙坚、关平这些紫将蓝将就是初期的顶梁柱。给他们配上合适的战法,哪怕是B级的也比没有强,优先把主将的战法等级点满。等武将升到10级,有属性点可以加了,这里头有学问:像孙策、关平这种本身底子硬的,全加攻击没问题;要是你用了些统率或谋略比较低的将,那就得主加统率谋略,保证他们别在高级地面前一碰就倒。资源紧张的话,铜币抽的将和低星将都可以转化成战法点,这是提升队伍实力的关键燃料。策令别浪费,溢出时打打贼兵,比屯低级地划算多了,既能练级又能拿资源。

打之前最好先找4500兵力的贼军练练手,能无伤打过它们,再去碰5400守军的四级地把握就大多了。这段过程可能有点枯燥,就是不停地打地、征兵、换地,地满了就放弃低级地块腾位置。要是打四级地损失太大吃不消,赶紧回头刷贼兵或三级地,千万别死磕把资源全砸在征兵上,那会严重拖慢咱们发育的脚步。耐心点,等咱们主城升到15统御值左右,队伍成型了,打四级地就会轻松不少。记得每天的任务、试炼、税收这些福利要按时清掉,策令该买的买满。
等咱们打下了第一块五级地,就算是熬过最艰难的开荒期了。这时候策略也得变一变,五级地屯田的收益远超贼兵,策令就该优先用在这里。资源积累起来后,重点就是冲七级主城,七本开了兵营,兵力优势会非常明显。同时可以考虑组建第二队,特别是法系队伍,有了兵力压制,打四五级地就是碾压了。开荒的核心就是稳扎稳打,控制战损,资源用在刀刃上,这样开局之路才能走得顺畅,为后面的征战打下好底子。