影之刃3中的无尽修炼是一种高效的心法等级提升机制,其核心价值在于通过特定功能型心法——穿梭之人——实现目标心法的瞬间满级突破。当玩家将穿梭之人心法作为素材喂给其他心法时,可直接将该心法提升至黄色六火60级,跳过了传统强化所需的漫长资源积累过程。这种机制尤其适用于高价值核心心法的培养,例如魔堡故人、万魔之魂等具备关键羁绊或绝技效果的心法。已升华的心法无法吸收穿梭之人心法,因此玩家需在目标心法升华前完成此操作,以保证资源利用最大化。

该系统的核心优势在于显著优化时间与资源分配效率。常规心法培养需要反复消耗体力刷取经验素材并进行多阶段强化,而无尽修炼通过单次消耗穿梭之人即可完成满级进阶。节省的体力资源可转向装备锻造、刻印刷取或副本挑战等成长环节,大幅提升角色综合强度的发展速度。首张穿梭之人优先用于激活魔堡故人等强力羁绊心法,能有效降低前期推图难度,为后续玩法奠定基础。

策略性分配是发挥无尽修炼价值的关键。玩家需谨慎选择培养对象,避免将其浪费在过渡型心法上。若持有多个穿梭之人,应依据战斗体系需求制定优先级:优先强化核心输出心法(如万魔之魂)或生存保障类心法(如永夜无边),确保关键战斗单位的快速成型。同时需结合心法羁绊联动效果,例如芳华邪后提供的冷却缩减属性,通过定向满级加速核心循环链的构建。

穿梭之人作为稀有功能卡,其主要获取途径为心法召唤系统。玩家可通过活动奖励、副本掉落或特定商店兑换心法召唤券,并在保底活动期间集中抽取以提升获取概率。由于该心法无战斗属性,切忌错误装备至技能链中,仅应作为养成素材使用。日常游戏中需关注限时活动与副本奖励,针对性积累召唤资源,确保在获得穿梭之人后能立即投入核心心法的培养流程。