若敌方以战士或坦克为主,风筝消耗流更为适用。首件仍以卢登的回声奠定基础伤害,随后转向功能性装备。瑞莱的冰晶节杖的减速效果配合狐狸的加速技能形成拉扯优势,延缓敌方近身。时光之杖提供血量、蓝量与法强成长,解决持续作战的续航问题。鞋子选择水银之靴减少控制影响,附魔中娅沙漏规避关键伤害。此流派需利用技能射程优势反复消耗,避免正面硬拼,通过冰杖的群体减速创造团队输出空间。

面对高爆发刺客时,生存反制流可提升容错率。首件装备需兼顾防御属性,深渊面具或中娅沙漏优先构建双抗基础,抵挡敌方第一轮攻势。后续补出觉醒的窃魂法典维持冷却缩减需求,再衔接灭世者之帽弥补输出缺口。符文方面搭配骸骨镀层或无效化之法球强化生存,通过金身或深渊的主动效果规避致命控制链。此流派需谨慎控制技能距离,利用大招位移反制突进,待敌方关键技能交出后反打。

技能加点遵循主1副2原则,1技能作为主要清线与消耗手段优先升级,2技能移速加成增强机动性,3技能点一级提供控制即可。连招以3技能魅惑起手衔接1技能两段伤害,2技能自动追踪补足输出,大招三段位移调整站位或追击。需注意被动技能叠加的移速增益,适时触发以规避技能或调整输出位置。

出装并非固定流程,需根据实时战况动态调整。例如敌方提前堆叠魔抗时,虚空之杖需提前至第三件;阵容缺乏开团手段则考虑冰霜女皇的指令补充控制。对线期优先保证蓝量与冷却缩减属性,团战阶段明确刺杀目标与逃生路径,通过装备特性放大狐狸的战场牵制力。