伤害和破甲是相互关联的核心机制,直接影响输出效率和战斗策略。伤害是攻击对敌人生命值造成的削减量,其实际效果受到敌方防御属性的显著制约。破甲则是针对敌人防御属性的对抗手段,通过削减目标护甲值降低其减伤能力。护甲在受攻击时表现为蓝色弧线形态,最高可减少约80%的伤害。若未能有效破甲,攻击不仅无法触发硬直或挑飞等控制效果,实际伤害输出也会大幅衰减。真实伤害作为特殊类型,能无视护甲和防御属性直接削减生命值,在面对高防御敌人时具有战略价值。破甲值的积累并非固定数值,部分技能和装备可提供临时或持续的破甲效果,合理运用该机制是突破高防御目标的关键。

伤害计算采用复杂的多乘区系统,超过20个独立增伤区间相互乘算导致最终伤害呈指数级增长。核心乘区包括蚀灭、暴击、破甲、异常状态独立增伤等,其中蚀灭属性在当前环境中对高防御目标尤为有效。破甲值的作用机制包含固定数值破甲与百分比破甲两种类型:固定破甲适合对抗低防御敌人,而百分比破甲对高护甲目标更具穿透性。护甲穿透属性与基础攻击力存在相辅相成的关系,单一堆叠某项属性收益有限,均衡提升各乘区数值才能实现输出最大化。需注意真实伤害不受暴击、元素加成或减伤属性影响,其数值仅由角色基础攻击力及技能等级决定。

装备与心法配置是优化破甲与伤害的核心途径。高品质装备不仅提升基础攻击力,还可能附带暴击率、真实伤害加成或百分比破甲等珍贵词条。宗师铁君子套装等特定装备能显著强化破甲伤害,部分传说装备如灼焰金乌爪可在攻击时附加护甲削减效果。心法系统通过特定绝技和羁绊强化破甲能力,例如魔堡故人的魔爪降低敌人防御,永铭之志提升破甲效果,月堡女王绝技可触发必定破甲。心法羁绊如黑暗无情与白衣留情组合能协同增强破甲效率。刻印系统中的五圣祝福提升破甲效率,冰山之种增强控制类增伤,需根据战况灵活搭配。装备强化、精炼和升星可进一步放大破甲属性,资源应优先投入核心输出装备。

实战中需根据敌人类型动态调整策略。对高护甲目标应优先使用刺客影袭、战士破岩斩等高破甲技能前置削防,再衔接高伤害技能输出。面对虚无守护或狂暴等特殊机制的敌人,需依赖百分比破甲技能或紫一品阶心法解锁的质变效果。团队作战时可分配专职角色专注破甲,其余成员负责爆发输出,利用控制技能限制敌人行动后集中火力攻击。走位与躲避时机关乎生存能力,完美格挡后目标进入短暂破甲状态是反击窗口。职业特性决定破甲侧重:刺客和战士的物理破甲效率突出,法师部分技能可削弱魔法防御。技能链设计需平衡杀意生成与消耗,缩短链长减少冷却时间,部分觉醒技能的无视护甲特性可作为战术转折点。