首先需要选择直线工具作为基础,以游戏内的蓝框提示为度量单位,横向拉出两个蓝框的距离作为圆的半径基准。接着用弯道工具分段绘制四分之一圆弧,每段弧线的花费应该保持一致,这样画出来的圆环才会规整。记得删除最初用于定位的辅助道路,重复四次就能完成一个标准圆环。如果想画同心圆环,两个环之间建议留出6车道加4棵行道树的间隔距离,这样既美观又实用。
实际操作时要注意道路工具的吸附功能。建议关闭自动吸附选项,手动对准外侧车道的分界线,这样拉出来的单向车道才能保持垂直且对齐。画完第一条单向路后,用同样的方法反向绘制另一条,确保两条路在圆心处完美衔接。如果发现连接后出现偏移,可以检查是否开启了全吸附功能,并确保双向车道的中心点在同一直线上。画圆过程中随时调整视角也很重要,多角度观察能帮助我们发现不对称的问题。
对于追求更高精度的小伙伴,可以尝试使用模组来辅助画圆。比如Intersection Marking Tool这类画线工具模组能提供更细致的标记功能,让圆形道路的边缘更清晰。订阅模组时要仔细阅读作者说明,避免与其他功能冲突。虽然原版工具已经能满足基本需求,但这些增强模组确实能让我们少走弯路。画圆环时保持耐心很重要,多练习几次就能掌握手感,毕竟罗马也不是一天建成的嘛。
画好的圆形道路记得合理设置交通规则。关闭不必要的斑马线和红绿灯,利用游戏自带的道路服务功能优化车流方向。