开局阶段的核心在于资源的高效采集与人口持续增长。游戏初始需立即用斥候寻找附近的羊群并引回城镇中心,前6名村民全部采集羊肉,确保食物供应不间断。第7至11名村民分配至伐木,建立伐木场后保持4人持续砍伐。第12名村民负责引野猪,利用城镇中心的火力协助击杀,避免村民伤亡。食物来源需优先保障,后续村民按需分配至浆果丛或农田,木材积累至60单位后立即种田。黑暗时代的关键是保持城镇中心不间断生产村民,同时避免资源囤积。

升级封建时代前需确保关键资源达标。通常28名村民时升级封建时代,期间需建造第二座伐木场并分配10名村民,金矿分配4人采集。军事建筑如兵营应在升级前建造完毕,便于封建时代快速出兵。若选择步弓开局,需提前储备足够木材建造靶场;若选择骑兵骚扰,则需确保食物充足以训练斥候。资源调配需根据战术目标动态调整,例如速封战术需减少农田投资,优先采集浆果和猎物。

进入封建时代后,经济与军事需同步推进。双靶场步弓战术需保持靶场持续生产,配合少量长枪兵防御敌方骑兵。若采用骑兵骚扰,需控制斥候数量避免过度消耗食物。需开始围家保护资源点,石墙或木栅栏均可,重点防范敌方前置箭塔或步兵突袭。经济上需补充至3-4座城镇中心,村民总数达60黄金与木材采集需优先保障帝王时代升级需求。

升级后立即建造城堡保护核心区域,同时根据文明优势选择主力兵种。骑兵文明可训练骑士配合攻城武器,步兵文明需研发相关科技提升战斗力。经济上需开拓新资源点,尤其是远离主基地的金矿与石矿。若敌方采用攻城武器压制,需及时生产轻骑兵或僧侣反制。帝王时代升级前需储备至少2000食物和1000黄金,确保升级后能快速爆发高级兵种。
核心在于兵种组合与资源消耗战。游侠、劲弩手、巨型投石机等高级单位需搭配使用,例如骑兵掩护攻城武器推进,弓箭手提供远程火力支援。经济上需维持10名以上村民持续采集,避免资源枯竭。若战局僵持,可通过贸易或圣物获取额外黄金。最终胜利依赖于对敌方经济区的持续打击与己方防御体系的稳固。