阿兹特克、缅甸、西班牙这几个文明是首选,因为它们要么僧侣血量高,要么科技便宜,招降速度也快。尤其是缅甸,修道院科技直接减半,研究圣洁和拯救特别划算。开局阶段要尽快收集食物和黄金,确保能快速升到城堡时代,同时别忘了派几个村民去采石头,因为修道院和城堡都需要石头。

到了城堡时代,第一时间放下修道院并开始训练僧侣,同时研发拯救科技。这时候要注意保护自己的僧侣,最好搭配几个步兵或者冲车作为肉盾,避免被对手的骑兵直接冲脸。招降的目标优先选择敌方的关键兵种,比如骑士或者拍车,如果能招到几个村民就更赚了。招降建筑虽然理论上可行,但时间太长,一般只用来对付拍车或者敌方的僧侣。

经济方面要稳住,别光顾着爆僧侣忘了种田。和尚爆很吃黄金,所以市场贸易一定要早点开,确保黄金不会断供。如果对手开始出轻骑兵或者弓箭手反制,记得补几个长枪兵或者掷矛手来应对。后期可以转一些其他兵种,比如阿兹特克的美洲虎战士或者西班牙的征服者,让战术更灵活。

最后和尚爆虽然好玩,但并不是无敌的。如果对手提前防了一手异教或者出了大量轻骑兵,你的僧侣可能会很难发挥作用。所以要多观察对手的动向,灵活调整战术,别一根筋硬打。只要操作得当,和尚爆绝对能让对手头疼不已!