一周目达到150级左右时,属性加点应围绕明确的流派方向展开,其核心思路是在确保生存能力的基础上,集中资源强化主攻击属性以实现伤害收益的最大化。整个加点过程并非一成不变,需要根据武器的强化进度、战灰质变的选择以及面对的具体挑战进行动态调整。在这个等级阶段,玩家的总属性点数约为210点,合理的分配能有效构建一个在推图与首领战中均有不错表现的角色。

若选择以智力为核心的法师流派,则需要将智力属性提升至60到80点,这是保证法术伤害的关键区间,同时需分配足够的集中力以维持蓝量续航。对于依赖力量与灵巧的武士或骑士这类力敏战士,通常建议将力量与灵巧均提升至50点作为软上限,以充分发挥诸如猎犬长牙等具有优秀补正武器的威力。而感应流派则侧重于提升感应属性,例如将其加至20点以解锁逆刺等依赖出血效果的武器,更高的感应能显著加快敌人出血的累积速度。

无论选择何种攻击流派,生存与功能属性都是不可忽视的基础。生命力建议至少达到40点,这是一周目避免被强大敌人瞬间击杀的重要阈值。耐力则关系到精力与装备负重,通常加到25点即可满足大多数战斗和装备穿戴的需求,超过60点后收益会明显降低。集中力直接影响专注值上限和可携带技能的数量,建议根据灵魂圣杯瓶的恢复效率进行适量投资。为了使用一些至关重要的增益技能,可能需要分配特定的属性点数,例如将信仰提升至25点以满足黄金树立誓的施放要求。