波风水门作为火影忍者手游中的S级忍者,凭借其独特的技能机制和高机动性,在决斗场中占据重要地位。他的核心优势在于飞雷神之术带来的超强位移能力,配合螺旋丸的高爆发伤害,形成了一套兼顾灵活性与输出的战斗体系。普攻共六段,稳定性极好,前摇短且攻击范围广,若敌人没有替身,可以直接使用普攻连击将其击杀。电光火石与神速两个技能的组合让水门在战场上来去自如,既能远距离起手,又能快速脱离危险区域。
水门的技能设计完美还原了原著中黄色闪光的称号,飞雷神之术的瞬移特性让他在战斗中难以被预判。电光火石可朝前丢出飞雷神苦无进行标记,命中后能实现连续瞬移攻击,长按则会在更高位置释放技能。神速作为突进技能,位移距离可贯穿大半个决斗场,收招阶段可衔接普攻追加斩击。奥义时空间·螺旋连丸具有扫地效果,能在释放后接续二技能形成连招,这套技能组合使水门在决斗场中保持极高强度。
实际操作中需注意水门的技能节奏把控。飞雷神苦无的标记时间是连招关键,3秒内必须完成后续攻击。在空中释放螺旋丸需要特定条件:在神速攻击范围最远处释放神速折返,接飞雷神使对手浮空后才能触发。普攻不建议打满全套,第四段后的后摇容易被反击,通常以前三段为主。秘卷选择以增益类和控制类为优,弥补技能真空期的输出缺口。
面对消耗型忍者可利用飞雷神快速近身打断节奏;对抗突进型角色则依赖神速的反向位移创造反击空间。但需要注意Y轴判定范围较小的弱点,技能命中需精准预判。在敌方使用替身术后,可通过高跳飞雷神规避反击。波风水门是一位上限极高的技巧型忍者,需要玩家熟练掌握飞雷神的位移逻辑和螺旋丸的释放时机。