开荒后的营地建设是资源积累和军事扩张的重要基础。兵营作为提升武将带兵上限的核心建筑,需优先围绕城主府LV7的解锁条件规划建造,四类兵营的属性加成均不可忽视,满级10级后20点四维加成和技能状态的激活能显著提升部队战斗力。预备兵营的单次训练消耗20体力、2500铜币,产出2500预备兵,训练时长12小时,训练完成的预备兵能以300%行军速度运输至大型要塞或野外军营,实现快速补兵。建设分城时可配套钱庄提高税收,通过铜钱兑换资源包缓解资源瓶颈,后期需结合特殊兵种解锁需求,在军事与经济建筑间保持合理比例。
军垦营地的建造需以沙盘为基地,建立九宫格土地后方可实施。这意味着玩家需要确保周围3×3的九块土地均为己方所有,且周边两圈地不得存在其他玩家的地块或分城。营地位置应避免过度集中,根据扩张方向分散布局以增强区域控制力,铁壁营的防御属性在对抗爆发阵容时尤为关键,尚武营的破防效果则适合先手压制。建设过程中需统筹资源分配,尤其重视石料、铁矿、木材的平衡获取,建议将采石场升至12级、铁矿场11级、仓库14级以保障资源供给。
开荒后的营地建设需同步升级募兵所缩短征兵时间,并搭配百战精兵等增加带兵上限的武将技能。1-10级兵营资源消耗呈指数增长,10级后每级兵力上限提升显著,需根据战术需求选择性优先升级特定兵营类型。预备兵营的运输为单向操作,主城分城的预备兵无法反向输送,因此需提前规划补给路线。分城建设时应注意军事与经济建筑的平衡,避免资源倾斜导致后期发展受限,同时利用野外军营的预备兵快速恢复功能提升持续作战能力。