乐进在三国志战略版中的兵书搭配核心围绕提升伤害与暴击率展开,主流推荐选择虚实系兵书,具体组合为攻其不备、鬼谋、将威。攻其不备能对首次攻击目标额外增伤,配合乐进每回合必触发的主动战法临战先登,可最大化输出效率;鬼谋提供主动战法伤害加成,进一步强化乐进的技能伤害;将威则补充暴击概率,弥补乐进面板暴击率不足的缺陷。这种搭配能充分发挥乐进稳定输出的特性,尤其适合以枪兵或骑兵为主的阵容。
虚实系兵书中的以治击乱虽能对受控目标增伤,但因乐进自身缺乏稳定控制手段,实际收益不如攻其不备稳定。紫色兵书将威的暴击加成虽触发概率有限,但一旦暴击可显著提升单回合爆发,尤其在搭配增伤战法如文武双全或士争先赴时效果更佳。兵书与战法的联动是乐进搭配的核心逻辑,鬼谋的主动增伤特性完美契合乐进每回合必发的技能机制,而攻其不备的首次攻击加成则能有效针对敌方核心武将。
若队伍缺乏减伤手段,可考虑为乐进配备援其必攻等防御类兵书,但会牺牲部分输出能力。乐进的兵书应以强化其稳定输出特性为首要目标,其缘分组合五子良将虽可提供速度与会心加成,但实际阵容适配性较低,因此兵书选择更需注重个体性能。在对抗盾兵阵容时,可调整兵书为谋定后动延长虚弱效果,但需权衡输出损失。
实战中乐进的兵书效果受敌方控制技能影响较大,若敌方技穷类战法较多,则需搭配洞察类辅助武将保障技能释放。乐进的兵书搭配需根据战场环境动态调整,但攻其不备+鬼谋+将威的组合仍为泛用性最高的选择。乐进的自带技能可在每个回合对敌方2名武将造成伤害,容易触发攻其不备的额外伤害加成,而鬼谋的主动伤害加成对乐进也能起到效果,额外伤害可增加乐进的输出上限。