科技胜利说白了就是一场太空竞赛,你得抢在别人前头把卫星送上天,接着完成登月,最后成功在火星建立殖民地,而这一切都离不开科技值和生产力的高速积累。一个带有强力科技或生产力加成的文明能让你从开局就占尽先机,把资源和精力都集中在攀科技树上,避免走弯路。每个文明的特性和独特能力都会直接影响你发展科技的速度,比如有的文明学院区建在特定地形上科技值直接翻倍,有的则能无视人口限制狂铺工业区,让你后期造太空项目时快人一步。

要挑科技胜利的强势文明,朝鲜、德国、日本、巴比伦和咱们的老秦(秦始皇)都是顶级选择。朝鲜的学院区放在丘陵地块上能提供惊人的科技值,不过得看地图给不给面子;德国的工业区不受人口数量限制,还能半价建造,生产力爆发力超强;日本凭借相邻加成体系,能把学院、剧院广场这些区域的效益最大化,后期科技和文化协同发展特别顺畅;巴比伦玩的是尤里卡加速黑科技,研究某个科技时只要完成对应触发条件就能秒解锁,但得小心文化值别拖后腿;老秦则是个万能选手,适应力满分,不管走哪条胜利路线都游刃有余,科技胜利自然也不在话下。

科技胜利的流程大致分三步走,先得研究火箭技术解锁宇航中心这个关键区域,然后在项目里开造地球卫星,这一步还能顺便点亮全地图视野;接下来是登月计划,得靠卫星科技继续推进,最后则是在火星上建立家园,需要同时搞定住所、反应堆和培养液三个组件,每一个都依赖城市的高生产力来加速完成。所以你的目标很明确,就是尽可能堆高整体科技值来快速研究必要科技,同时确保宇航中心所城市产能拉满,这样才能在太空项目上遥遥领先。

科技树和政策的选择上也得花点心思,早期优先点亮畜牧业、弓箭这类基础科技,确保生存和防御,然后直奔学院区和工业区发展,让科技值和生产力双双起飞。政策方面,启蒙运动解锁的理性主义能让学院建筑提供的科技值直接翻倍,而民主政体下的电子商务可以为每条贸易路线额外加生产力,贸易联盟政策也能给路线添上科技值,这些都对加速胜利至关重要。