武器的选择直接影响战斗风格和战术执行效率。游戏内武器主要分为近战与远程两大类,其中近战武器包括斧、棒、爪、枪,远程武器则涵盖弓、投斧、投石、回旋镖。每类武器拥有独特的属性加成与技能机制,例如斧的高爆发单体输出、枪的纵列群攻能力,以及投石的多类型控制效果。武器可通过探索遗迹、击败怪物或任务奖励获取,初期推荐平民玩家优先选择石斧、石刀等易制作的武器过渡。
武器性能需结合伤害、速度、附加技能及角色定位综合评估。近战武器普遍具备较高攻击力,但攻速较慢且依赖站位,例如斧的必杀技可无视防御与援护效果,适合快速击杀单体目标。远程武器如弓和投斧则侧重灵活输出,弓能随机攻击三名敌人并提升暴击率,投斧则对单体目标进行三次递增伤害。控制型武器如投石提供沉默、石化等负面状态,战术价值显著。武器熟练度系统进一步影响属性成长,60级解锁专精熟练度,80级开放大师熟练度,需通过副本或活动积累提升。
武器与宠物阵容的搭配是核心策略之一。例如回旋镖作为攻速最快的远程武器,可降低敌方怒气与防御,适合配合高爆发宠物快速清场;而治疗型武器爪能为队友恢复生命并附加治愈状态,适用于持久战。玩家需根据敌方阵容动态调整武器,例如面对高防御敌人时可切换斧或枪,遭遇控制型阵容则优先选用抗性较高的棒或爪。武器更换无需代价,但需提前培养不同熟练度以保障战力。
通过徽章、骨币等资源可兑换装备改造石、合成材料,提升武器星级与属性。合成时加入高品质材料或特定宠物可增加幸运值,提高高星装备产出概率。技能强化需消耗技能书,建议优先升级核心输出或控制技能。遗迹探索和怪物掉落是获取高级武器的主要途径,例如黑曜石武器需通过特定任务解锁,其高攻击力与稀有属性适合中后期发展。