宝宝的选择得结合你的职业特性和战斗习惯来定。输出型职业比如法师或弓箭手,优先考虑强化恶魔,它能短时间大幅提升攻击力,还带吸血效果,边打边回血特别省心。要是你玩的是扛伤的战士,强化天使更实用,加防御加血量的属性能让站桩能力翻倍。别小看小恶魔、海皇波塞冬这些基础款,它们和特定宝宝凑羁绊后,提供的攻击或生命加成甚至能赶超高级货。

攻击型宝宝必带急速,攻速上去了输出自然流畅;防御型则要选愈合或护盾,关键时刻能扛住爆发伤害。控制类技能像眩晕、沉默在PK时尤其好用,打乱对手节奏往往能翻盘。精灵的绝技天赋也得盯着挑,比如恶魔之心的吸血,或是水晶庇佑的减伤,这些隐藏加成才是拉开差距的关键。

资源有限的平民玩家,骨龙是最优解——交易行就能买到,培养成本低,基础属性够用。凑羁绊时优先激活善恶本源(加攻击)或光明之翼(加防御),用低阶精灵一样能堆出高性价比。土豪的话直接冲霜华或圣华,前者攻击加成暴力,后者防御属性扎实,再配上雷泽的极限输出,刷副本打战场都轻松。

宝宝的获取门道集中在几个副本:世界BOSS掉顶级宝宝的几率最高,但得组队去抢;恶魔广场和远古战场爆率也不错,前者掉非绑定装备和魔晶,后者有八倍经验加成,边升级边刷碎片一举两得。限时活动比如节日庆典或装备寻宝经常送稀有宝宝,多蹲活动公告准没错。行会战奖励也别漏,胜方专属宝宝可是氪金都难买的。别把宝宝当成独立个体,羁绊组合才是核心玩法。黄金幼龙搭狮鹫激活生命加成,神灯配泰坦之子提升攻击力,这些关联效果比单只宝宝属性重要得多。后期转型时,比如弓箭手转巡游者后,把急速技能换成加暴击的狂热,输出又能提一档。