如果要论及综合强度上限,许多玩家会提到巴比伦。这个文明的机制非常独特,它可以通过完成科技尤里卡来瞬间解锁对应科技,这导致它的科技发展路线与其他文明截然不同,可以极早地获得超越时代的军事单位或关键建筑,形成巨大的时代差优势。无论是想通过高科技兵种进行早期征服,还是快速攀科技走向科技胜利,巴比伦的潜力都非常惊人。这种非常规的跳科技玩法也需要玩家对游戏科技树和尤里卡触发条件有较好的理解,才能发挥其最大威力,否则可能会因为科技结构不均衡而遇到瓶颈。

对于更注重稳定发展和多面手的玩家,中国(领袖秦始皇)是一个极具竞争力的选择。中国的特色能力让其建造者拥有额外建造次数,并且建造远古和古典奇观时能消耗建造者次数来加速,这让你在争夺关键奇观(比如大金字塔)时具备巨大优势。其特色改良设施长城不仅能提供防御,还能在后期提供可观的文化和金币产出,是游戏中非常强大的改良设施之一。这些能力让中国在文化胜利和科技胜利道路上都有着坚实的基础,发展过程相对平滑全面。

尤其在追求文化或宗教胜利时堪称版本答案。俄罗斯的特色能力使其在冻土单元格上获得额外的信仰和产能,开局通常能圈到更大的领土。其圣地建造所需产能减半,且能从冻土获得大量相邻加成,配合特定的宗教信条,可以很早地建立起强大的核动力圣地,提供恐怖的产能和信仰值,为快速扩张、招募伟人或推动文化项目打下难以撼动的基础。这种从开局就明确且强大的发展轴线,让俄罗斯的运营变得非常高效。

还有一些文明在专注于征服胜利时表现出色。例如大哥伦比亚,其所有单位都拥有额外的移动力,并且晋升后无需下回合即可生效,这使得它的军队机动性和持续作战能力无与伦比,如同一台永不停歇的战争机器。匈牙利的特色则在于能够廉价且快速地升级城邦提供的军队,并以其为核心组建征服大军,是速攻玩法的优秀代表。这些文明将自身的大部分优势都集中在了军事扩张上,如果你热衷于通过战争取胜,它们会是非常直接而强大的工具。