建造房屋需遵循系统设定的基本流程。首要步骤是制作家园筑基石,该基石通过采集铁矿石与普通石块合成获得。随后需在游戏世界中寻找一片足够平坦且空旷的地域,使用家园基石放置家园领地,领地范围将由四个旗子明确标识,并生成核心控制台。此过程需谨慎选址,因地形不平整或周边障碍物过多将导致基石无法放置。完成领地建立后,通过控制台进入建造界面,需提前收集并提交建筑所需木材、石料等基础资源至家园仓库,方可正式激活建造功能。

进入建造界面后,首先需选择建造楼层,初始默认为一楼。界面右侧清晰划分了建筑材料分类,主要包含墙体、地板、门及其他附属结构四大类。选定类别后,下方将展示玩家已拥有的具体建材图标。铺设地基是房屋稳定的基础,建议优先使用批量操作功能高效铺设一楼地基。墙体建造时需通过左下角方向控件调整角度,支持直墙、斜墙及弧形墙等多种形态,点击地皮网格即可精准放置。地板铺设逻辑与墙体类似,但需确保地面绝对平整,否则无法放置。

门类与其他特殊构件放置后,系统会生成独立操作按钮,支持对构件进行三维轴向旋转、水平位移及镜像翻转。若发生误操作,需切换至删除模式并确保当前处于对应材料分类下(例如删除墙体时必须选中墙体分类),再点击需移除的构件。屋顶作为房屋封顶结构,必须切换至二楼及以上楼层才可建造,直接在一楼放置屋顶将导致结构失效。

通过界面顶部的预览与自由视角按钮可多角度审视建筑成果。预览模式提供全局俯视视角,便于检查结构完整性;自由模式则以角色第一人称视角模拟实际居住体验。确认设计无误后务必手动保存,未保存的建造数据将全部丢失。房屋建成后,家园系统支持持续升级:通过收集额外木材、沙土与石料提升家园等级,升级后可扩展容纳成员数量并解锁更高楼层建造权限。