文明会产生文化值,文化值积累够了就能研究一个个市政,这就像科技树一样,但发展的是你的社会制度。封建主义市政位于市政树的中世纪板块,它不是一开始就能点的。想走到它面前,你得先把前面的路铺好。研究路径需要先完成远古时代的技艺和政治哲学,进入古典时代并解锁游戏和娱乐或戏剧与诗歌这类市政后,才能看到并研究封建主义。解锁封建主义市政最核心的强化是围绕着你的建造者单位和你的人口增长。它会解锁一个叫做农奴制的政策卡,这张卡可以让你的建造者在建造改良设施时增加次数,简单说就是让你的工人变得更耐用,能多干好多活,对于快速开发领土、建造农场矿山来说效率提升巨大。它本身也能极大地提升你帝国的人口增长速度,让城市里人头攒动,有更多劳动力去工作地块或进入专业区域,为你的文明提供各种产出。

封建主义市政也与游戏中的一些特定机制深度绑定。在科技方面,有一个叫零件规格化的后期科技,它能进一步强化农场。但在那之前,农场想获得相邻加成,就得依赖封建主义市政提供的效果。在解锁封建主义后,如果你的一个农场改良设施旁边还有至少两个农场,那么这个农场就能获得额外的粮食产出。

文化值主要来自几个地方:建造纪念碑是最稳定和早期的来源;某些奇观和伟人能提供大量文化;建造剧院广场区域及其建筑是后期的核心手段;还有一些城邦成为你的宗主国后,也能给你可观的文化加成。在前期,多派侦察兵探索地图、发现新的自然奇观或遇到城邦,往往能触发鼓舞,瞬间推进大量市政研究进度,这能帮你省下不少时间。文化值和科技值同样重要,两手都要抓,才能让你的文明在制度和科技上都不落后。

解锁并应用封建主义后,游戏策略通常会迎来一个调整期。挂上农奴制政策卡,建造者会变得非常忙碌,这时需要合理规划他们的工作,优先改良那些能提供关键粮食和生产力加成的资源地块,比如小麦、米饭或丘陵上的矿山。因为人口增长加快,你要留意城市的住房和宜居度是否跟得上,避免因为人口过多导致发展停滞或产生负面效果。这个阶段通常也是大规模铺设分城或者深化已有城市建设的时期,利用好增强后的建造者和暴涨的人口,能让你的国力上一个坚实的台阶。